L'idée c'est d'intégrer les apprentissages avec les tablettes dans la classe sans que la séance ne tourne en cauchemar: élèves sur les réseaux sociaux, sur des jeux, ou qui n'apprennent strictement rien.
Aller plus loin que la simple utilisation et proposer aux élèves de créer, partager et d'apprendre.
Dans cette présentation réalisée grâce à Sway, on peut avoir une idée des activités possibles.